Haridus- ja teadusministri 10.05.2018 määruse nr 16 „„Mitmekesine ja kvaliteetne
haridus digitaalse õppevaraga“ elluviimiseks struktuuritoetuse andmise tingimused ja
kord“ § 6 lõike 3 punkti 1 tegevuse „Õppekava täitmiseks vajalike simulaatorite
soetamine ja kasutuselevõtt (sh paigaldus, õpetajate/kasutajate koolitus“ jooksva
taotlusvooru
Hindamiskomisjoni töökorra lisa nr 1
Hindamiskomisjoni konsensuslik hindamiseleht
Taotleja nimi Viljandi Kutsõppekeskus
Projekti nimi Keevitussimulaatorite hankimine ja kasutuselevõtt
Taotluse viitenumber 2014-2020.1.03.23-0894
Hindamiskriteerium Maksimum Punktid Märkused
punktid
1. Projekti mõju määruse §-s 3 30 30
nimetatud toetuse andmise
eesmärkide saavutamisse, sh
projekti panus meetme
eesmärkidesse, sh projekti
tulemuste eeldatav ulatus ning
tulemuste kestlikkus pärast projekti
lõppu; projekti panus meetme
väljundnäitaja(te) saavutamisse –
30% maksimaalsest koondhindest
(30%)
Põhjendus hindamiskriteeriumile 1 antud koondhinde kohta:
Hinnatav projekt on kooli ja ka piirkonna vaates olulise positiivse mõjuga. Taotluses on
konkreetselt välja toodud saavutatavad eesmärgid, mis hõlmavad õppetöö kaasajastamist,
kvaliteedi tõstmist ja tõhusust
OSKA uuringutele tuginevalt on oskustöötajate koolituspakkumine on tasakaalust väljas.
Metallierialade nõudlus tööjõuturul ületab pakkumist nii OSKA kui ettevõtjate hinnangul
Valdkonna mitmel põhikutsealal sh keevitajad, on töötamiseks ja kompetentside
tõendamiseks vajalik pidev koolitustel osalemine.
Keevituse õpetamise praktiline osa koolis toimub päris seadmete ja vahenditega. Tehnika
kiire areng, õppeseadmete energia ja tooraine kulu ning üldist ohutust seadmetega
töötamisel on õppetöö kaasajastamine ja kvaliteedi tõstmine digilahenduste abil kutseõppe
jätkusuutlikkuse alus. Professionaalne tagasiside simulaatoril tehtud harjutuste kohta
võimaldab õppija kiirema arengu ja kvaliteetsema lõpptulemuse.
Panustatakse õppe arendusse, mis tagab jätkusuutlikust. Keevitusimulaatoritega seotud
esmased õppematerjalid ja - programmid on osa hankest. Edaspidi saavad õpetajad
täiendada õppematerjale ja -ülesandeid ise. Seadmete heakord tagatakse vastavalt koolis
kokku lepitud korrale.
2. Projekti põhjendatus, sh projekti 30 30
eesmärgipüstitus – on olemas
probleem, kitsaskoht või
kasutamata arenguvõimalus;
projekti sekkumisloogika on
arusaadav, mõjus – projektis
ettenähtud tegevused võimaldavad
saavutada planeeritud väljundid ja
tulemused. Nende sidusus
eesmärkidega ning mõjusus on
arusaadavad, võimalusel
innovaatilisi lahendusi soosivad;
tegevuste ajakava on realistlik,
arvestades mh tegevuste
omavahelisi seoseid (30%)
Põhjendus hindamiskriteeriumile 2 antud koondhinde kohta:
Projekti eesmärk on saavutada paremad tulemused õppetöös, ressursside kokkuhoid,
õppijate ohutuse tagamine ning parandada õppijate ja õpetajate teadlikust digiõppest.
Taotluses ettenähtud tegevused on põhjalikult kirjeldatud ning välja on toodud senised
probleemkohad. Simulaatorid on planeeritud kooli ruumidesse.
Soetatavate 4 simulaatorid ühildatakse olemasolevasse õppeprotsessi, mille eeskujuks on võetud
Saksamaa kutseõppeasutustes läbiviidav kutseõppe korraldus. Soetatavad simulaatorid hakkavad
kasutama tööstuslikult kasutatavale keevitusseadmele sarnaseid komponente.
Kasutades tootjapoolseid ülesandeid saab õppija arendada lisaks erialase võõrkeele pädevust.
Projektiga kaetud erialade õppijate arv on olnud koolis kasvav ning valdkonnas õpetamine jätkub
kindlasti järgmise 10 aasta jooksul.
Keevitussimulaatoreid kasutaks keskmiselt 140 õppijat õppeaasta jooksul, kellest ~80 õpilast
põhiõpingute raames ja ~60 õppijat valikaine õppimiseks, lisanduvad veel ka täiendkoolituses
osalejad ning üldhariduskoolide valikainete õpilased.
Õpetajate esmane kasutajakoolitus toimub koostöös seadmete hankijaga. Õppevara kaasajastamine
võimaldab luua uusi õppekavasid ning laiendada õppevõimalusi uutele sihtrühmadele (töötavad
inimesed, gümnasistid).
Projekti mõjusus on arusaadav ja panustatakse samuti rohepöörde eesmärkide täitmisesse.
3. Projekti kuluefektiivsus, sh 20 20
ettenähtud tegevuse/lahendus on
piisavalt kuluefektiivne viis
planeeritud väljundite/tulemuste
saavutamiseks; planeeritud eelarve
on realistlik ja mõistlik - on selge,
milliste arvutuste ja hinnangute
alusel on eelarve kokku pandud
ning planeeritud kulud on vajalikud
ja mõistlikud, ning on olemas
taotleja võimekus täiendavate
püsikulude rahastamiseks (20%)
Põhjendus hindamiskriteeriumile 3 antud koondhinde kohta:
Taotluses kirjeldatud kulud on asjakohased ja kooskõlas planeeritavate tulemuste
saavutamiseks. Planeeritud eelarve on realistlik ja mõistlik ning taotlejal on võimekus
kokku hoitava materjali- ja energiakulu arvelt täiendavate püsi- ja jooksvate kulude
rahastamiseks.
Simulaatorite kuluvahendid, nii nagu ka hooldus- ja remondikulud, kaetakse kooli
õppekulude eelarvest. Simulaatorite kasutuselevõtt ei suurenda õppekulude eelarvet
tervikuna, sest eeldatavasti vähenevad kulud muudele füüsilistele kulumaterjalidele.
Projektiga soetatakse eluaegse litsentsi, mis tagab pidevalt kõige uuemad ülesanded ja
harjutused seadme valmistajalt. Õpetajate koolitus simulaatorite kasutamiseks kuulub
soetushinna sisse.
Kasutajate isikuandmed ja tulemused saab salvestada ja ka hiljem analüüsida, mis
võimaldab ka õpetajate tööaega optimeerida.
4. Toetuse taotleja/saaja suutlikkus 15 15
projekti ellu viia, sh toetuse
taotleja/saaja kvalifikatsioon,
kogemus, jätkusuutlikus, õiguslik,
organisatsioonilised või tehnilised
eeldused projekti elluviimiseks
kavandatud viisil (15%)
Põhjendus hindamiskriteeriumile 4 antud koondhinde kohta:
Kool on projekti meeskonda kuuluvate osaliste vahel ära jaganud vastutusvaldkonnad ning
ülesanded. Projekti meeskond koosneb kogenud spetsialistidest.
Materjalide ja energia kokkuhoiust vabanenud vahendite arvelt on võimalik majandada
soetatavad simulaatorid ja vabanenud vahendid suunata õpetajate koolitusse ning muude
õppevahendite soetamisse.
Planeeritud on simulaatori kasutuselevõtt ja olemas on kõik eeldused selle õnnestumiseks
ellu viimiseks.
5. Projekti mõju läbivatele teemadele, 5 5
sh regionaalne areng, võrdsete
võimaluste tagamine,
infoühiskonna edendamine (5%)
Põhjendus hindamiskriteeriumile 5 antud koondhinde kohta:
Taotluses on mõju kirjeldatud kõigil kolmel teemal. Viljandi Kutseõppekeskus on Lõuna-
Eesti piirkonnas paiknev kutseõppeasutus, mis pakub taseme- ja täiendõpet kõigile
kutseõppest huvitatutele. Projekti rakendamisega paranevad õppijate ja õpetajate
digipädevused ning sellega edendatakse infoühiskonda.
Lisaks kutseõppuritele parandab simulaatorite kasutusele võtt VIKKi võimekust aktiivses
koostöös pakkuda piirkonna üldhariduskoolidele valik- ja vabaaineid ning luua täiendavalt
võimalusi pakkuda juba töötavatele inimestele täiendõpet ning kaasajastada täiskasvanud
töötavate inimeste oskusi vastavalt tööandjate vajadustele.
KOKKU 100 100
Komisjoni ettepanek (rahuldada/mitte rahuldada/rahuldada osaliselt):
rahuldada
OTSUS
taotluse rahuldamise kohta
04.08.2023 nr 11.4-4/23/1036
Perioodi 2014-2020 struktuuritoetuse seaduse § 8 lg 2 punkti 2 ja § 22 lõike 1, haridus- ja
teadusministri 10.05.2018 määruse nr 16 „“Mitmekesine ja kvaliteetne haridus digitaalse
õppevaraga“ elluviimiseks struktuuritoetuse andmise tingimused ja kord“ (edaspidi TAT määrus)
§ 19 lõike 1 ning Vabariigi Valitsuse 21.08.2014 määruse nr 133 „Perioodi 2014–2020
struktuuritoetuse taotlemise ja taotluste menetlemise nõuded ja tingimused toetuse andmise
tingimuste määruse kehtestamiseks“ § 8 lõigete 1 ja 4 alusel Riigi Tugiteenuste Keskus (edaspidi
rakendusüksus) otsustab:
1. Rahuldada Viljandi Kutseõppekeskus (edaspidi toetuse saaja), registrikood 70005565,
asukoht Looduse tee 2 70108, Viljandi maakond, Vana-Võidu küla, esitatud toetuse
taotlus registreerimisnumbriga 2014-2020.1.03.23-0894 projektile
„Keevitussimulaatorite hankimine ja kasutuselevõtt“ (edaspidi projekt).
2. Projekti abikõlblik kogumaksumus on 94 512 eurot, millest toetus on maksimaalselt 94512
eurot.
3. Projekti abikõlblikkuse periood on 12.07.2023 – 31.12.2023 a.
4. Projekti eesmärk on toetada Eesti elukestva õppe strateegia 2020 eesmärkide elluviimist
nii muutuva õpikäsituse rakendamisel, õpilaste digipädevuse arendamisel, õpetajate
erialaste digioskuste arendamisel kui ka õppe kujundamisel töömaailma vajadusele
vastavaks.
5. Projekti toetatav tegevus on vastavalt TAT määruse § 6 lg 3 punktile 1 õppekava täitmiseks
vajalike simulaatorite soetamine ja kasutuselevõtt (sh paigaldus, õpetajate/kasutajate
koolitus).
6. Projekti tegevust viiakse ellu taotluse punktis „Tegevused“ toodud ajakava alusel.
7. Toetatava tegevuse väljundnäitaja on „Õppekava täitmiseks vajalike simulaatorite
soetamine ja kasutuselevõtt“ sihttasemega 4.
8. Projekti tulemusnäitaja on valdkondade arv, milles on välja töötatud uuenduslik õppevara
sihttasemega 1.
9. Toetust makstakse TAT määruse §-i 23 lõike 1, perioodi 2014-2020 struktuuritoetuse
seaduse ja Vabariigi Valitsuse 01.09.2014 määruses nr 143 „Perioodi 2014–2020
struktuuritoetusest hüvitatavate kulude abikõlblikuks lugemise, toetuse maksmise ning
finantskorrektsioonide tegemise tingimused ja kord“ (edaspidi ühendmäärus) kehtestatud
tingimustes ja korras.
10. Toetust makstakse välja kindlasummalise makse alusel. Kindlasummalisi makseid tehakse
1 ning makse suurus on 94512 eurot.
11. Kindlasummaline makse makstakse välja, kui makse aluseks olev tulemus on saavutatud
ja tõendatud vastavalt taotluses toodule. Makse aluseks oleva tulemuse osalisel
saavutamisel jääb toetus välja maksmata.
12. Toetus makstakse välja vastavalt toetuse saaja poolt esitatud maksetaotlusele ja kooskõlas
ühendmääruse 3. peatükis sätestatuga.
13. Toetuse saaja esitab kindlasummalise makse taotluse koos tulemuse saavutamise
tõendavate dokumentidega.
14. Toetuse saaja on kohustatud projekti elluviimisel järgima perioodi 2014-2020
struktuuritoetuse seaduses, selle alusel antud õigusaktides, TAT määruses ja taotluse
rahuldamise otsuses sätestatud, sh kohustub toetuse saaja:
14.1.esitama projekti lõpparuande struktuuritoetuse e-keskkonna kaudu punktis 3 nimetatud
abikõlblikkuse perioodi kohta koos maksetaotlusega hiljemalt 30 kalendripäeva jooksul
abikõlblikkuse perioodi lõppemisest aga mitte hiljem kui 17. jaanuar 2024;
14.2.viivitamatult teavitama rakendusüksust kõigist esitatud andmete muudatustest ja
asjaoludest, mis võivad mõjutada projekti elluviimist, kirjalikku taasesitamist
võimaldavad vormis. Taotluse rahuldamise otsuse muutmine projekti elluviimise ajal
ei ole lubatud, v.a. taotluste menetlemise määruse § 10 lg 2 punktis 5 nimetatud projekti
abikõlblikkuse perioodi;
14.3.näitama toetuse kasutamisel, et tegemist on struktuuritoetusega, kasutades selleks
Euroopa Liidu struktuuritoetuse sümboolikat vastavalt Vabariigi Valitsuse 12.09.2014
määrusele nr 146 „Perioodi 2014–2020 struktuuritoetuse andmisest avalikkuse
teavitamise, toetusest rahastatud objektide tähistamise ning Euroopa Liidu osalusele
viitamise nõuded ja kord”;
14.4.tõendama kindlasummalise makse määramise aluseid ja säilitama tõendamiseks
kasutatavaid dokumente ja teavet dokumentide säilitamistähtpäevani. Nimetatud tähtajast
teavitab rakendusüksus toetuse saajat peale viimase makse välja maksmist;
14.5.säilitama toetuse taotluse, toetuse ja projekti teostamisega seonduva dokumentatsiooni ja
muud projektiga seotud materjalid ning tagama nende säilimise vähemalt rakendusüksuse
poolt määratud tähtajani;
14.6.võimaldama auditi ja järelevalve teostamist ning osutama selleks igakülgset abi, sh
võimaldama audiitoril ja kontrollijal viibida projektiga seotud ruumides ja territooriumil,
andma audiitorile ja kontrollijale projekti elluviimise, sealhulgas toetuse kasutamise
kohta suulisi ja kirjalikke selgitusi ning andmeid, ning võimaldama neil teha
dokumentidest koopiaid ja väljavõtteid;
14.7.maksma tagasi rakendusüksuse poolt tagasinõutava toetuse finantskorrektsiooni otsuses
märgitud summas ja tähtajaks. Finantskorrektsiooni otsus tehakse perioodi 2014-2020
struktuuritoetuse seaduse § 45 alusel ning ühendmääruse 4. peatükis sätestatud korras;
14.8.simulaatorite hankimisel järgima riigihangete seadust ja kutseõppeasutuse hankekorda.
15. Maksetaotluse menetlus võib peatuda või maksest võidakse keelduda perioodi 2014-2020
struktuuritoetuse seaduse §-s 30 sätestatud alustel.
16. Toetuse rahuldamise otsus võidakse kehtetuks tunnistada perioodi 2014-2020
struktuuritoetuse seaduse § 22 lõikes 3 ja § 47 lõikes 3 nimetatud juhul.
17. Taotlus ja selle kohta täiendavalt esitatud teave loetakse käesoleva otsuse lahutamatuks
lisaks.
18. Otsuse peale võib esitada vaide rakendusüksusele perioodi 2014-2020 struktuuritoetuse
seaduses ja haldusmenetluse seaduses sätestatud tingimustel ja korras 30 päeva jooksul,
arvates päevast, millal isik vaidlustatavast haldusaktist teada sai või oleks pidanud teada
saama.
(allkirjastatud digitaalselt)
Marge Kõiva
talituse juhataja
Koostaja: Anne Volmer
6632010
[email protected]