EUROOPA
KOMISJON
Brüssel, 10.11.2021
C(2021) 7953 final
KOMISJONI SOOVITUS,
10.11.2021,
kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta
ET ET
KOMISJONI SOOVITUS,
10.11.2021,
kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta
EUROOPA KOMISJON,
võttes arvesse Euroopa Liidu toimimise lepingut, eriti selle artiklit 292,
ning arvestades järgmist:
(1) Digitehnoloogia toob kaasa suuri muutusi ja loob uusi võimalusi kogu ühiskonnale,
sealhulgas kultuuripärandiasutustele. See tehnoloogia annab kultuuripärandiasutuste
käsutusse vahendid kultuuripärandvara digiteerimiseks ja laiema publikuni viimiseks.
See avab üldsusele rohkem võimalusi kultuurivaradele juurdepääsuks, nende
avastamiseks, uurimiseks ja kasutamiseks. See pakub uusi vahendeid, mille abil saab
kultuurivarasid kasutada uut laadi loovteenuste ja -toodete pakkumiseks teisteski
valdkondades nagu muud kultuuri- ja loomesektorid ning turism.
(2) Teatises „Digikompass 2030: Euroopa tee digikümnendil“1 on rõhutatud, et
digitehnoloogia on nüüd hädavajalik töötamiseks, õppimiseks, suhtlemiseks,
meelelahutuseks ja juurdepääsuks kõigele alates tervishoiuteenustest kuni kultuurini.
(3) COVID-19 pandeemia, mis on toonud ilmsiks kultuuripärandisektori tugevad ja
nõrgad küljed, on osutanud vajadusele digiüleminekut kiirendada, et selle pakutavaid
võimalusi veelgi paremini ära kasutada. Paljudele kultuuriasutustele on pandeemia
põhjustanud suurt rahalist kahju ja osa on lausa pidanud tegevuse lõpetama. Kuid
hoolimata pandeemia põhjustatud finantsprobleemidest suutsid paljud neist oma
publiku säilitada või seda koguni laiendada. Sellega tulid toime need, kes laiendasid
digiteenuseid näiteks publiku kaasamiseks ja kogude kasutavaks tegemiseks ning
hakkasid pakkuma digitaalseid vahendeid. See näitab taas kord digiteenuste
kasulikkust kogu ühiskonna ja Euroopa majanduse jaoks.
(4) Lisaks sellele, et kultuuripärand on ühistel väärtustel põhineva Euroopa identiteedi
olulisim element, annab see ka suure panuse Euroopa majandusse, edendades
innovatsiooni, loovust ja majanduskasvu. Nii näiteks moodustab kuni 40 % kogu
Euroopa turismist kultuuriturism2, millest suur osa on suunatud just kultuuripärandile.
Kultuuripärandvara kompleksdigiteerimise ja nii saadud sisu taaskasutamisega saab
luua uusi töökohti nii kultuuripärandisektoris kui ka muudes kultuuri- ja
loomesektorites, näiteks videomängu- ja filmitööstuses. Kultuuri- ja loomemajandus
annab 3,95 % ELis loodavast lisaväärtusest (477 miljardit eurot) ja pakub tööd
8,02 miljonile inimesele. Selles majandusharus tegutseb 1,2 miljonit ettevõtet, millest
99,9 % on VKEd3.
(5) Kultuurimaterjali digiteerimist, sellele sidusjuurdepääsu tagamist ja selle digitaalset
säilitamist käsitleva komisjoni soovituse (2011/711/EL) täitmise analüüsimise
1
COM(2021) 118 final.
2
UNWTO report on Tourism and Culture Synergies.
3
SWD(2021) 351 final.
ET 1 ET
tulemusel4 leiti, et kultuuripärandisektoris esineb ikka veel samu probleeme kui
kümme aastat tagasi. Nii näiteks pole kuhugi kadunud pakiline vajadus parandada
Euroopa kultuuripärandi, eriti aga ohustatud kultuuripärandi kaitsmist ja säilitamist.
Samas tunnistati, et kultuuripärandimaastik on viimastel aastatel märkimisväärselt
muutunud ning tekkinud on uusi vajadusi ja eelkõige uusi võimalusi, mis kokkuvõttes
võimaldavad suurendada kultuuripärandi panust Euroopa majandusse. Seega tuleks
teostada poliitikat, mis vastab kultuuripärandisektori, kultuuri- ja loomesektori ning
kogu ühiskonna uutele vajadustele ja ootustele.
(6) Käesolevas soovituses tehakse liikmesriikidele ettepanek kehtestada sobivad
raamistikud kultuuripärandi sektori taastumise ja ümberkujundamise edendamiseks
ning kultuuripärandiasutuste toetamiseks nende võimekuse ja vastupidavuse
suurendamisel. Eesmärk on parandada digiteerimise, taaskasutamise ja digitaalse
säilitamise kvaliteeti kogu ELis, mis avaldaks ka ülekanduvat mõju muudele Euroopa
majanduse olulistele sektoritele, nagu turism ja teadusuuringud ning kultuuri- ja
loomesektorid.
(7) Liikmesriikidel on kultuuripärandile erinevad lähenemisviisid, mis vastavad
kultuuripärandiasutuste eripärale ja vajadustele erinevalt määral.
Kultuuripärandisektoril peaks aga olema igakülgne digistrateegia, mis sisaldaks selget
ja konkreetset visiooni ning kõige asjakohasemaid vahendeid selle rakendamiseks. See
aitaks parandada poliitika tulemuslikkust ja tugevdaks kogu sektorit. Digipöörde
teostamise, kindlustunde suurendamise ja koostöö edendamise huvides peaksid
liikmesriigid kaasama strateegia ettevalmistamisse kõik sidusrühmad.
(8) Tipptasemel digitehnoloogia, nagu 3D, tehisintellekt, masinõpe, pilvandmetöötlus,
andmetehnoloogia, virtuaalreaalsus ja liitreaalsus pakuvad ennenägematuid
digiteerimise, sidusjuurdepääsu ja digitaalse säilitamise võimalusi. Tipptasemel
digitehnoloogia võimaldab tõhustada protsesse (nagu automaatne metaandmete
loomine, teadmuskaeve, automaattõlge, tekstituvastus optiliste
märgituvastussüsteemide abil) ja toota kvaliteetsemat sisu. Digitehnoloogia võimaldab
uuendada kunstiloome vorme ning avab uusi digitaalseid võimalusi kultuurisisuga
tutvumiseks ja selle kasutamiseks, nagu väljapanekute ühine kavandamine ja
kujundamine ning kollektiivne panustamine, kus saab osaleda ka üldsus. Uurida tuleb
ka tehisintellekti, plokiahela ja muu tipptehnoloogia võimalusi ebaseaduslikult
müüdavate kultuuriväärtuste automaatseks avastamiseks. Sellise tipptehnoloogia
kasutuselevõtt avaldab märkimisväärset mõju Euroopa majanduse taastumisele ja
kasvule pärast COVID-19 pandeemiat ning liikmesriigid peaksid seda sobivate
meetmetega toetama.
(9) Liikmesriigid ja kultuuripärandiasutused peaksid kasutama ka tipptasemel
digitehnoloogia pakutavaid enneolematuid võimalusi edendada kliimameetmeid ning
toetada ELi üleminekut keskkonda säästvamale ja kestlikumale majandusele vastavalt
Euroopa rohelisele kokkuleppele5. Nii näiteks võib kolmemõõtmeliselt digiteeritud
kultuuripärandvara pakkuda teavet kliimamõju, kliimamuutustele vastupidavuse ning
nendega kohanemise võime kohta, sest 3D-kujutise abi saab objekte analüüsida,
vaadelda kahjustusi ning saada restaureerimiseks, säilitamiseks jms vajalikku teavet
ilma objekte rikkumata. Digitaalsed kaksikud ja Maa seire tehnoloogiad aga
võimaldavad märkimisväärselt suurendada vastupidavust kliimamuutusele ning
toetavad kultuuripärandisse kuuluvate mälestiste, hoonete ja paikade ennetavat
4
SWD(2021) 15 final.
5
COM(2019) 640 final.
ET 2 ET
säilitamist. Seega annab digiteerimine asjatundjatele olulist abi võitluses
keskkonnakuritegudega kohapeal.
(10) Liikmesriigid peaksid jätkama kultuuripärandvara digiteerimist6 ja digitaalset
säilitamist. Digiteerimine ja säilitamine peaks põhinema vajaduste analüüsil ning
selgetel ja objektiivsetel kriteeriumidel, mis võimaldaks seada konkreetseid eesmärke
ning saada konkreetseid ja mõõdetavaid tulemusi. See on eriti oluline ohustatud
kultuuripärandi puhul. Sellistel juhtudel võib näiteks säilitamiseks ja restaureerimiseks
olla vajalik võimalikult detailne 3D-digiteerimine. Seda tuleks eelistada isegi siis, kui
kahjustamise ja hävimise oht on väike, sest kultuuripärandvara saaks digiteeritud kujul
väga edukalt taaskasutada näiteks uuelaadsete elamuste pakkumiseks ja turismi
kestlikkuse suurendamiseks. See toetaks majanduse üldist taastumist ja vastupidavust
kooskõlas Euroopa rohelise kokkuleppe eesmärkidega. Lisaks peaksid liikmesriigid
laiendama digiteerimist seal, kus seda on seni vähe tehtud, näiteks hoonete, mälestiste
ja vaatamisväärsuste ning vaimse kultuuripärandi alal.
(11) Lisaks säilitamisele ja restaureerimisele võib 3D-tehnoloogia laiendada
kultuuripärandiasutuste võimalusi pakkuda laiemale publikule süvaelamusi, näiteks
virtuaalset külastust paigusse, kuhu tavaliselt ei pääse (nagu veealused
vaatamisväärsused) või mis on ajutiselt suletud, ning jõuda nägemispuudega
inimesteni, näiteks pakkudes puutemeelel põhinevaid lahendusi. Seega keskendumine
ohustatud kultuuripärandi ning enim külastatud kultuuripärandi, mälestiste, hoonete ja
paikade 3D-digiteerimisele aitaks suurendada kultuuripärandi väärtust ja potentsiaali.
See oleks kooskõlas ka 2019. aasta aprillis vastuvõetud koostöödeklaratsiooniga
kultuuripärandi digiteerimise edendamise kohta,7 milles liikmesriigid lubasid
suurendada jõupingutusi ja teha koos rohkem edusamme kultuuripärandisse kuuluvate
esemete, mälestiste ja paikade 3D-digiteerimise üleeuroopalise algatuse raames.
(12) Digiteerimine iseenesest ei tarvitse tähendada digitaalset säilitamist. Selleks et
digiteeritud varad oleksid kasutatavad ka kauges tulevikus, peavad liikmesriigid
varade digitaalset säilitamist hoolikalt kavandama ja teostama, võttes arvesse
pikaaegseid finants-, organisatsioonilisi ja tehnilisi tegureid. Digitaalse säilitamise
eesmärke võib kehtestada prioriteetselt digiteeritava kultuuripärandvara (näiteks
ohustatud vara, enimkülastatavad mälestised ja paigad ning vähedigiteeritud
valdkondadesse kuuluv vara) kui ka juba digiteeritud vara jaoks.
(13) Praeguse finantsraamistiku kohaselt on liikmesriikidel enneolematuid võimalusi
kasutada erinevaid rahastamisvooge, et oluliselt laiendada digiteerimist ja säilitamist
ning märkimisväärselt suurendada kultuuripärandi sektori suutlikkust. Liikmesriigid
peaksid suurendama sektoris tegutsejate teadlikkust rahastamisvõimalustest, mida
pakuvad programmid „Digitaalne Euroopa“ ja „Euroopa horisont“8,
ühtekuuluvuspoliitika fondid9, REACT-EU10, tehnilise toe instrument11 ning taaste- ja
vastupidavusrahastu12, et toetada investeeringuid sektori taasteks ja digipöördeks,
6
Sealhulgas 2D-digiteerimine.
7
https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/eu-member-states-sign-cooperate-digitising-cultural-
heritage
8
https://ec.europa.eu/info/horizon-europe_et.
9
https://ec.europa.eu/regional_policy/et/2021_2027/.
10
https://ec.europa.eu/regional_policy/en/newsroom/coronavirus-response/react-eu.
11
https://ec.europa.eu/info/overview-funding-programmes/technical-support-instrument-tsi_et.
12
https://ec.europa.eu/info/business-economy-euro/recovery-coronavirus/recovery-and-resilience-
facility_et.
ET 3 ET
kultuurile laiema juurdepääsu võimaldamiseks ning kohalike kogukondade
toetamiseks.
(14) Euroopa kultuuripärandi digiteerimine nõuab palju raha. Kultuuripärandiasutused
teevad koostööd erasektori osalejatega, mis võimaldab jagada rahalist koormat ja
kiirendab kultuuripärandi üldsusele kättesaadavaks tegemist. Kuid paljude
koostöölepingutega on ainuõigused antud erasektori partneritele. Direktiiviga
(EL) 2019/1024 on kehtestatud taaskasutamise miinimumnormid ja kord, millega
hõlbustatakse liikmesriikide avaliku sektori asutuste valduses olevate olemasolevate
dokumentide taaskasutamist. Eelkõige tuleb kultuuripärandiasutustel (nagu
muuseumid, arhiivid, raamatukogud), kelle suhtes direktiivi kohaldatakse, järgida
direktiivi artiklit 12 ainuõiguste kohta. Selleks et juurdepääs kultuuripärandvarale
oleks kaasav ja kõigi jaoks õiglane, peaksid artiklis 12 sätestatud põhimõtetest kinni
pidama kõik erasektoriga koostööd tegevad kultuuripärandiasutused, ka need, kes
eespool nimetatud direktiivi kohaldamisalasse ei kuulu.
(15) Nagu on rõhutatud Euroopa oskuste tegevuskavas,13 on COVID-19 pandeemia
digioskuste nappust veelgi suurendanud, ning kuna paljudel spetsialistidel ei ole
töökohal nõutavaid digioskusi, on ebavõrdsus süvenenud. See kehtib ka
kultuuripärandisektori kohta, kus digilõhe jätab raskemasse olukorda väikesed
asutused, näiteks muuseumid, sest neile on tipptehnoloogia, nagu kolmemõõtmeline
digiteerimine ja tehisintellekt, raskemini kättesaadav. Seepärast peaksid liikmesriigid
kooskõlas Euroopa oskuste tegevuskava ja selle esimese juhtalgatuse – oskuste paktiga
– toetama Euroopa sotsiaalõiguste samba tegevuskava14 ning seadma konkreetseid
eesmärke kultuuripärandi spetsialistide täiend- ja ümberõppeks. Samal ajal rajab
kultuuri- ja loomemajandus, mis on üks 14st ühtse turu strateegias nimetatud
ökosüsteemist, kultuuripärandi oskuste ühenduse (CHARTER) kaudu ulatuslikku
oskuste arendamise partnerlust, mis peaks oskuste paktiga ühinema.
(16) Kultuuripärandiasutused on puutunud kultuuripärandi digiteerimisel ja kasutatavaks
tegemisel kokku mitmesuguste autoriõigusest tulenevate takistustega, nagu õiguste
omandamise kulukus, kultuuripärandi töötajate autoriõigusealaste teadmiste vähesus,
asutuste piiriülese koostöö piiratus. ELi tasandil on nende probleemide lahendamiseks
võetud konkreetseid meetmeid. Näiteks direktiivis (EL) 2019/790 15, mis käsitleb
autoriõigust ja autoriõigusega kaasnevaid õigusi digitaalsel ühtsel turul, on sätteid,
millega ajakohastatakse autoriõiguse raamistikku, mis reguleerib
kultuuripärandiasutuste tegevust digitaalses keskkonnas. Üks olulisemaid direktiiviga
tehtud muudatusi on selge raamistik, mille alusel digiteeritakse ja levitatakse selliseid
kultuuripärandiasutuste kogudes olevaid teoseid, mida enam ei turustata. Lisaks
ühtlustati direktiiviga erandeid, mis on ette nähtud säilituskoopiate tegemisele
kultuuripärandiasutustes ning teadusuuringute raames toimuvale teksti- ja
andmekaevele. Õiguskindluse huvides on direktiivis täpsustatud ka üldkasutatavate
kujutava kunsti teoste staatust. Eelkõige aitavad uued autoriõiguse eeskirjad
kultuuripärandiga tegelevatel asutustel täita oma peamist avalikes huvides täidetavat
ülesannet, kuna need võimaldavad parandada kultuuripärandi säilitamist, laiendavad
selle kättesaadavust ning võimaldavad palju lihtsamini kasutada Euroopa kultuuri ja
kõigi kodanike hüvanguks selliseid teoseid, mida enam ei turustata. Seega selleks, et
kultuuripärandiasutused saaksid täielikult kasu autoriõiguse raamistikust, mida on
13
COM(2020) 274 final.
14
COM(2021) 102 final.
15
ELT L 130, 17.5.2019, lk 92–125.
ET 4 ET
ajakohastatud eelkõige direktiiviga (EL) 2019/790, peavad liikmesriigid seisma hea
selle eest, et ELi autoriõigust käsitlevaid õigusakte rakendataks ja kohaldataks.
(17) Piiriülese, ELi ja muu maailma koostöö ja standardimistegevuse tugevdamisel on
mänginud väga olulist rolli Europeana – Euroopa digitaalne raamatukogu16. Euroopas
ja rahvusvaheliselt on kultuuripärandi sektoris laialdaselt kasutusele võetud digitaalse
sisu ja metaandmete veebis jagamise standardsed raamistikud, eelkõige Europeana
andmemudel,17 õiguste deklaratsioonid18 ja Europeana avaldamisraamistik19. Nii
näiteks võimaldab Europeana andmemudel Europeanas standardsel kujul esitada eri
vormingutes andmeid, mille on lisanud eri valdkondade kultuuripärandiasutused.
RightsStatements.org raamistik teeb kättesaadavaks standardseid õiguste
deklaratsioone, mille abil kultuuripärandiasutused saavad teavitada üldsust
digiobjektidega seotud autori- ja taaskasutusõigustest. Koostalitlusvõime tagamiseks
on vaja, et digitaalse sisu ja metaandmete vormingute ja standarditega tehtaks pidevalt
tööd, olgu tegemist näiteks kolmemõõtmeliste objektide või semantilise
koostalitlusvõime tagamiseks kasutatavate kontekstikirjelduste ja normkirjetega.
2019. aasta aprillis vastuvõetud koostöödeklaratsiooniga kultuuripärandi digiteerimise
edendamise kohta lubasid liikmesriigid digiteerimisalgatuste koostalitlusvõime
standardeid ja raamistikke jõudsamalt edasi arendada ning nende kasutamist laiendada.
Seepärast peaksid liikmesriigid ja kultuuripärandiasutused andmete jagamise ja
taaskasutamise laiendamiseks suurendama jõupingutusi asjaomaste standardite ja
raamistike toetamiseks ning nende järgimise parandamiseks.
(18) Kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi loomine annab kooskõlas Euroopa
andmestrateegiaga20 kultuuripärandiasutustele võimaluse ära kasutada ühtse turu
suurust. Suur turg soodustab infosisu taaskasutamist ja ergutab loovust erinevates
sektorites ning sellel on väärtust kogu majanduse ja ühiskonna jaoks. Eelkõige saab
andmeruumis pakkuda kvaliteetset sisu ning tõhusat, usaldusväärset ja lihtsat
juurdepääsu digitaalsele Euroopa kultuuripärandvarale. See aitab edendada koostööd
ja partnerlust andmepartnerite võrgustike (nt kogu Euroopa muuseumid, galeriid,
raamatukogud, arhiivid) ning digitaalse kultuuripärandi valdkonnas töötavate
agregaatorite ja ekspertidega. Andmeruum tugineb praegusele Europeana 2020.–2025.
aasta strateegiale,21 millega toetatakse digipööret kultuuripärandiasutustes.
(19) Europeana pakub praegu juurdepääsu 52 miljonile kultuuripärandvara objektile,
millest 45 % saab taaskasutada muudes sektorites. Neist objektidest on 97,5 % pildid
ja tekst ning vaid 2,47 % audiovisuaalsisu ja 0,03 % 3D-sisu. Kui lisada rohkem
kvaliteetseid digiteeritud varasid, näiteks 3D-objekte, aitaks see edendada
innovatsiooni ja loometegevust, kuna digiteeritud kultuuripärandvara saaks kasutada ja
taaskasutada sellistes olulistes valdkondades nagu haridus, arukad linnad ja keskkonna
modelleerimine, kestlik turism ning kultuurilooming. Kui andmeruumis teha
kättesaadavaks veel 40 miljonit kvaliteetset digiteeritud erisugust objekti, oleks veebis
pakutav aines veelgi rikkalikum. Ühtlasi aitaks see populariseerida Euroopa
kultuuripärandit. Objektide arvu suurenemine võimaldaks laiendada taaskasutamist
ning seega luua uusi teenuseid ja rakendusi. On oluline, et kultuuripärandiasutused
osaleksid andmeruumis innukalt ning liikmesriigid peaksid neid selles toetama.
16
COM(2018) 612 final.
17
https://pro.europeana.eu/page/edm-documentation.
18
https://rightsstatements.org/.
19
https://pro.europeana.eu/post/publishing-framework.
20
COM(2020) 66 final.
21
https://op.europa.eu/s/pjHV.
ET 5 ET
(20) Riiklikel ning valdkondlikel ja temaatilistel agregaatoritel on kultuuripärandimaastikul
oluline roll: nad loovad nii oma riigis kui ka Euroopa tasandil sildu kultuuripärandi
sektori eri osalejate vahele ja sektorist väljapoolegi. Nii koondavad ja rikastavad
riikide agregaatorid Europeana sisu, pakuvad juurdepääsu oma riigi
kultuuripärandvarale ja populariseerivad seda ning koondavad kultuuripärandisektori
jaoks väärtuslikke ressursse ja teadmisi. Kuigi enamikul agregaatoritel kogu ELis on
oma tegevuse jaoks ametlik alus, on ka palju selliseid, kellel seda veel ei ole ning
kellel on raskusi ressursside piisavuse ja järjepidevusega ning organisatsioonilise toe
saamisega. Liikmesriigid peaksid neid probleeme lahendama, tugevdades agregaatorite
rolli, pakkudes neile piisavat abi ja toetades nende osalemist kultuuripärandi ühises
Euroopa andmeruumis.
(21) Kuna digitaalvarade arv ja keerukus eeldatavasti suureneb, on selliste andmekogumite
töötlemiseks, neile juurdepääsu võimaldamiseks ja nende haldamiseks vaja turvalisi,
vastupidavaid, tõhusaid ja kestlikke pilvepõhiseid lahendusi. Digiteeritud
kultuuripärandvarale juurdepääsu edendamiseks peaksid liikmesriigid toetama22
Euroopa servtöötlustaristu ja -teenuste ühendust.
(22) Käesolev soovitus tugineb soovitusele 2011/711/EL ning asendab selle,
ON VASTU VÕTNUD KÄESOLEVA SOOVITUSE:
I PEATÜKK
ÜLDSÄTTED
Eesmärk ja kohaldamisala
1. Käesoleva soovituse eesmärk on valmistada ette kultuuripärandi ühise Euroopa
andmeruumi (edaspidi „andmeruum“) loomist, et aidata kultuuripärandiasutustel
kiirendada oma digiteerimis- ja säilitamistegevust ning kasutada ära digipöörde
käigus tekkivad võimalused. Käesolevas soovituses innustatakse liikmesriike
kehtestama raamistikke, mis toetaksid sektori taastumist ja ümberkujundamist ning
aitaksid suurendada kultuuripärandiasutuste vastupidavust.
2. Soovitus hõlmab igat liiki kultuuripärandit (materiaalne, vaimne, looduslik,
digitekkeline), sealhulgas igat liiki ohustatud kultuuripärandit.
Mõisted
3. Käesolevas soovituses kasutatakse järgmisi mõisteid:
(1) „kultuuripärandvara“ – järgmine vara:
(a) materiaalne kultuuripärand, nagu mälestised, arheoloogilised paigad, heli- ja
audiovisuaalsed salvestised, raamatud, ajakirjad, ajalehed, fotod, museaalid,
arhivaalid;
(b) vaimne kultuuripärand;
(c) looduspärand, nagu maastik ja looduslikud vaatamisväärsused vastavalt
ülemaailmse kultuuri- ja looduspärandi kaitse konventsiooni23 artiklile 2;
(d) digitekkeline pärand;
22
https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/towards-next-generation-cloud-europe.
23
16. novembril 1972 Pariisis sõlmitud UNESCO ülemaailmse kultuuri- ja looduspärandi kaitse
konventsioon.
ET 6 ET
(2) „vaimne kultuuripärand“ – tavad, esitus- ja väljendusvormid, teadmised, oskused ja
nendega seotud tööriistad, esemed, artefaktid ja kultuuriruumid, mida kogukonnad,
rühmad ja mõnel juhul üksikisikud tunnustavad oma kultuuripärandi osana vaimse
kultuuripärandi kaitse konventsiooni24 artikli 2 tähenduses;
(3) „digitekkeline“ – digitaalselt loodud vara, näiteks digitaalkunst, animatsioonid,
virtuaalmuuseumid, mida analoogkujul ei ole olemas, ja kultuurisisu, mis ei ole
loodud kultuuripärandiasutustes, vaid näiteks sotsiaalmeedias või mängutööstuses;
(4) „kultuuripärandiasutus“ – avalik raamatukogu, muuseum, arhiiv või filmi- ja
audiopärandi säilitamisega tegelev asutus, nagu on määratletud direktiivi
(EL) 2019/790 artikli 2 punktis 3;
(5) „digiteerimine“ – analoogvara muutmine digitaalseks;
(6) „digipööre“ – protsess, mis kasutab digitehnoloogiat organisatsiooni toimimise
ümberkorraldamiseks ja väärtuse loomiseks, ning selle protsessi tulemus.
(7) „digitaalne säilitamine“ – tegevus, millega tagatakse, et digitaalseid objekte saab
tulevikus leida, esitada, kasutada ja mõista.
II PEATÜKK
KULTUURIPÄRANDI KOMPLEKSDIGITEERIMINE JA DIGITAALNE
SÄILITAMINE
4. Selleks et kiirendada digipööret sektoris, peaksid liikmesriigid kehtestama
igakülgsed tulevikku suunatud üleriigilised või piirkondlikud kultuuripärandi
digistrateegiad ja/või olemasolevaid strateegiaid korrapäraselt ajakohastama.
Liikmesriigid peaksid digistrateegia ettevalmistamiseks tegema või organiseerima
koostööd kõigi asjaomaste sidusrühmade/osalejatega, nagu kultuuripärandiasutused
ja pädevad asutused, ning pakkuma strateegia rakendamiseks ressursse ja tuge.
5. Riiklikus strateegias tuleks esitada meetmed, millega toetatakse
kultuuripärandiasutusi sellise tipptehnoloogia kasutuselevõtul nagu 3D-
digiteerimine, tehisintellekt, liitreaalsus, pilvandmetöötlus, andmetehnoloogia ja
plokiahel, et muuta digiteerimisprotsess ja digitaalne säilitamine tõhusamaks,
parandada sisu kvaliteeti ning laiendada juurdepääsu, kasutamist ja taaskasutamist.
6. Digistrateegias tuleks seada selged digiteerimise ja digitaalse säilitamise eesmärgid.
Need eesmärgid peaksid põhinema objektiivsetel ja selgetel kriteeriumidel ning
hõlmama:
(a) ohustatud kultuuripärandit,
(b) enimkülastatud kultuuripärandit ja mälestisi, hooneid ja paiku ning
(c) neid kultuuripärandvara liike, mida on vähe digiteeritud.
Aastaks 2030 peaksid liikmesriigid kolmemõõtmelisena digiteerima kõik punkti a
alla kuuluvad mälestised ja paigad ning 50 % punkti b alla kuuluvaid mälestisi ja
paiku.
2025. aastaks peaksid liikmesriigid digiteerima 40 % 2030. aasta kogueesmärgist.
Liikmesriigid peaksid võtma vajalikud meetmed punkti 6 alapunktides a, b ja c
osutatud digiteeritud kultuurivara digitaalse säilitamise tagamiseks.
24
17. oktoobril 2003 Pariisis sõlmitud UNESCO vaimse kultuuripärandi kaitse konventsioon.
ET 7 ET
7. Liikmesriigid ja kultuuripärandiasutused peaksid digiteerimist kavandama
terviklikult. Seejuures tuleks arvesse võtta näiteks digiteerimise eesmärki,
sihtkasutajarühmi, kõrgeimat taskukohast kvaliteeti ning digiteeritud
kultuuripärandvara digitaalse säilitamise nõudeid, sealhulgas vormingut, talletamist,
tulevast migreerimist, pidevat hooldust ning pikas perspektiivis vajalikke rahalisi ja
inimressursse. Digistrateegia peaks andma riiklikele ja piirkondlikele agregaatoritele
selge ja täpselt määratletud õiguse teha koostööd kultuuripärandiasutustega, et muuta
digiteeritud kultuuripärandvara kättesaadavaks Europeana ja andmeruumi kaudu.
Eelkõige peaksid liikmesriigid tugevdama agregaatorite rolli Europeana ja
kultuuripärandiasutuste vahendajatena ning innustama neid osalema andmeruumis.
8. Liikmesriigid peaksid toetama kultuuripärandisektori partnerlust muude sektoritega,
nagu kõrgharidus, kutseharidus ja -koolitus, loomemajandus ja kestlik kultuuriturism,
et stimuleerida uute teenuste ja rakenduste loomiseks vajalikku innovatsiooni.
9. Liikmesriigid peaksid hõlbustama väikeste ja keskmise suurusega ettevõtjate
kaasamist, et toetada digipööret kultuuripärandisektoris, eelkõige digiteerimist ja
andmepõhist innovatsiooni.
10. Kultuuripärandiasutused, kes sõlmivad partnerlussuhteid erasektoriga, peaksid
tagama, et digiteeritud varade taaskasutamise tingimused oleksid selged ja õiglased
ning kooskõlas konkurentsieeskirjade ja direktiiviga (EL) 2019/1024, asjakohastel
juhtudel eelkõige selle direktiivi artikli 12 normidega ainuõiguslike kokkulepete
kohta.
11. Liikmesriigid peaksid analüüsima digioskuste nappust sektoris ning võtma
meetmeid, et kultuuripärandiasutused oleksid võimelised täielikult rakendama
tipptasemel digitehnoloogia pakutavaid võimalusi. Eelkõige peaksid liikmesriigid
seadma ambitsioonikad eesmärgid 2030. aastaks kultuuripärandi valdkonna
spetsialistide, sealhulgas andmehalduse ja analüüsi, tehisintellekti,
kompleksdigiteerimise ja liitreaalsuse tehnoloogiate asjatundjate täiend- ja
ümberõppeks.
12. Selleks et hõlbustada kultuuripärandiasutuste üleminekut digitehnoloogiale,
laiendada juurdepääsu kultuuripärandile ja kultuuripärandit populariseerida,
soovitatakse liikmesriikidel täielikult ära kasutada praeguse autoriõiguse raamistiku
pakutavaid võimalusi. Selleks tuleb:
(a) rakendada õigesti ja tulemuslikult asjakohast ELi autoriõigust, eelkõige
direktiivi (EL) 2019/790;
(b) tagada, et kõik osalejad täidaksid siseriiklikke rakenduseeskirju;
(c) jälgida tähelepanelikult riiklikke rakenduseeskirju, et saaks edukalt täita;
(d) toetada kultuuripärandi spetsialiste autoriõigust ja litsentsimist käsitlevate
oskuste omandamisel ning pakkuda autoriõiguse alaseid eksperditeadmisi.
13. Lisaks UNESCO ja Euroopa Nõukogu meetmetele peaksid liikmesriigid edendama
kultuuripärandiasutuste piiriülest koostööd ja rahvusvahelist partnerlust, et leida
ühiseid lahendusi ühistele kompleksdigiteerimise ja säilitamise probleemidele,
vahetada head tava ning tutvustada ja populariseerida Euroopa kultuuri, väärtusi ja
edulugusid.
14. Digiteerimis- ja säilitamistegevuse kiirendamiseks peaksid liikmesriigid täielikult ära
kasutama kõik Euroopa tasandi ja riigisisesed rahastamisvõimalused.
ET 8 ET
III PEATÜKK
KULTUURIPÄRANDI ÜHISE EUROOPA ANDMERUUMI PÕHIMÕTTED
15. Euroopa tasandil koostalitlusvõime tagamiseks peaksid kultuuripärandiasutused
järgima asjakohaseid standardeid ja raamistikke, näiteks neid, mida kasutatakse
Europeana algatuses digitaalse sisu ja metaandmete ühiskasutamiseks, sealhulgas
Europeana andmemudel, RightsStatements.org ja Europeana avaldamisraamistik.
Liikmesriigid peaksid võtma vajalikke meetmeid selliste olemasolevate ja tulevaste
standardite ja raamistike järgimise laiendamiseks ning tegema selle nimel
andmeruumis Euroopa tasandil koostööd.
16. Liikmesriigid peaksid innustama kultuuripärandiasutusi andma oma panuse
andmeruumi, tehes digiteeritud varasid kättesaadavaks Europeana kaudu kooskõlas
punktis 15 osutatud standardite ja raamistike ning 1. ja 2. lisas esitatud soovituslike
eesmärkidega.
17. Punkti 16 kohane kultuuripärandiasutuste panus peaks eelkõige seisnema
kultuuripärandvara 3D-digiteerimises, et populariseerida Euroopa kultuuri pärle ning
suurendada taaskasutamisvõimalusi sellistes laiades valdkondades nagu sotsiaal- ja
humanitaarteadused, kestlik kultuuriturism ning kultuuri- ja loomesektorid. Lisaks
aitaks see avastada ebaseaduslikult müüdavaid kultuuriväärtusi.
18. Liikmesriigid peaksid oma poliitikaga tagama, et andmed, mis luuakse avaliku
sektori rahastatud digiteerimisprojektidega, jäävad nende ühiskasutuse laiendamise
huvides digitaalse taristu (sealhulgas andmeruumi) kaudu alatiselt leitavaks,
juurdepääsetavaks, koostalitlusvõimeliseks ja taaskasutatavaks.
19. Kultuuripärandvara tulevaste digiteerimisprojektide riiklik rahastamine peaks
toimuma tingimusega, et digiteeritud sisu tehakse kättesaadavaks Europeana ja
andmeruumi kaudu, nagu on osutatud punktis 16.
20. Liikmesriigid peaksid muu hulgas õppematerjalide abil toetama ja laiendama
Europeana tutvustamist üldsusele, eelkõige haridussektoris ja koolides.
21. Liikmesriigid peaksid digiteeritud kultuuripärandvara talletamise, haldamise ja
sellele juurdepääsu andmise laiendamise usaldama Euroopa servtöötlustaristu ja -
teenuste ühendusele.
IV PEATÜKK
SOOVITUSTE ALUSEL VÕETUD MEETMED
ET 9 ET
Liikmesriigid peaksid teavitama komisjoni käesoleva soovituse põhjal võetud meetmetest
24 kuud pärast käesoleva soovituse avaldamist Euroopa Liidu Teatajas ja seejärel iga kahe
aasta järel.
Brüssel, 10.11.2021
Komisjoni nimel
komisjoni liige
Thierry BRETON
ET 10 ET
EUROOPA
KOMISJON
Brüssel, 10.11.2021
C(2021) 7953 final
ANNEXES 1 to 2
LISAD
järgmise dokumendi juurde:
Komisjoni soovitus
kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta
ET ET
I LISA
Europeanasse ja andmeruumi infosisu lisamise 2030. aasta soovituslikud eesmärgid
liikmesriikide kaupa1
A B C D E F
Kvaliteetsete
Kvaliteetsete Uute Kirjete kirjete 3D-
Kirjete arv
kvaliteetsete koguarv
seisuga kirjete arv2 koguarv digitaalvarad
kirjete arv 2030. 2030. 2030.
1. veebruar seisuga 2030. aastaks
2021 1. veebruar aastaks3 aastaks4
aastaks [= A+C]
2021 [= B+C]
Austria 2 372 357 1 106 942 1 002 892 3 375 249 2 109 834 401 157
Belgia 2 499 646 2 247 432 1 215 817 3 715 463 3 463 249 486 327
Bulgaaria 94 447 62 647 329 454 423 901 392 101 131 782
Horvaatia 67 357 5 456 235 877 303 234 241 332 94 351
Küpros 30 959 1 858 71 466 102 425 73 324 28 586
Tšehhi 881 263 369 602 889 329 1 770 592 1 258 931 355 732
Taani 1 032 422 662 712 676 884 1 709 306 1 339 596 270 754
Eesti 648 205 486 024 99 825 748 030 585 849 39 930
Soome 1 093 297 960 899 548 428 1 641 725 1 509 327 219 371
Prantsusmaa 3 860 232 1 779 567 6 381 064 10 241 296 8 160 631 2 552 426
Saksamaa 5 536 786 4 107 742 8 924 266 14 461 052 13 032 008 3 569 707
Kreeka 661 593 383 327 642 175 1 303 768 1 025 502 256 870
Ungari 732 033 571 425 637 732 1 369 765 1 209 157 255 093
Iirimaa 86 765 44 424 856 780 943 545 901 204 342 712
Itaalia 2 150 207 687 421 5 119 900 7 270 107 5 807 321 2 047 960
Läti 128 505 113 341 117 705 246 210 231 046 47 082
Leedu 224 359 182 337 209 875 434 234 392 212 83 950
Luksemburg 65 600 1 325 145 567 211 167 146 893 58 227
Malta 50 310 1 006 46 013 96 323 47 019 18 405
Madalmaad 9 126 499 7 554 003 1 992 463 11 118 962 9 546 466 796 985
Poola 3 040 221 936 996 2 477 819 5 518 040 3 414 815 991 127
Portugal 203 044 138 963 727 333 930 377 866 297 290 933
Rumeenia 135 213 84 549 1 209 889 1 345 102 1 294 438 483 956
Slovakkia 15 106 453 341 636 356 742 342 089 136 654
Sloveenia 598 310 382 081 166 799 765 109 548 880 66 720
Hispaania 2 960 596 1 228 351 3 851 622 6 812 218 5 079 973 1 540 649
Rootsi 4 307 321 3 047 430 1 098 975 5 406 296 4 146 404 439 590
EL 27 42 602 653 27 148 311 40 017 586 82 620 239 67 165 896 16 007 034
1
Liikmesriikide soovituslikud eesmärgid on proportsionaalsed iga liikmesriigi rahvaarvuga, mida on
korrigeeritud vastavalt liikmesriigi SKP-le elaniku kohta (ostujõu standardi alusel)
2
Kvaliteetne kirje on kirje, mis vastab Europeana avaldamisraamistiku 2. taseme või sellest kõrgema taseme
(2+ tase) ning selle metaandmed A-taseme või sellest kõrgema taseme nõuetele. Nende standardite järgimine
on vajalik erinevatel eesmärkidel taaskasutamise võimaldamiseks.
3
Liikmesriike kutsutakse üles parandama ka 1. tasandi kirjete kvaliteeti, mistõttu võib kvaliteetsete kirjete
koguarv veelgi suureneda.
4
40 % uutest kirjetest peaks kajastama 3D-digitaalvarasid Europeanas on praegu kättesaadav väga vähe 3D-
digitaalvara.
ET 1 ET
II LISA
Europeanasse ja andmeruumi infosisu lisamise 2025. aasta vahe-eesmärgid liikmesriikide
kaupa
A B C D E F
Kvaliteetsete Kvaliteetsete
Kirjete
Kirjete arv kirjete
kirjete arv5 Uusi kirjeid koguarv 3D-varasid
seisuga 2025. koguarv 2025.
seisuga 2025.
1. veebruar 2025.
1. veebruar aastaks6 aastaks aastaks 8
2021
[= A+C] aastaks7
2021
[= B+C]
Austria 2 372 357 1 106 942 401 157 2 773 514 1 508 099 60 174
Belgia 2 499 646 2 247 432 486 327 2 985 973 2 733 759 72 949
Bulgaaria 94 447 62 647 131 782 226 229 194 428 19 767
Horvaatia 67 357 5 456 94 351 161 708 99 807 14 153
Küpros 30 959 1 858 28 586 59 545 30 444 4 288
Tšehhi 881 263 369 602 355 732 1 236 995 725 333 53 360
Taani 1 032 422 662 712 270 754 1 303 176 933 465 40 613
Eesti 648 205 486 024 39 930 688 135 525 954 5 989
Soome 1 093 297 960 899 219 371 1 312 668 1 180 270 32 906
Prantsusmaa 3 860 232 1 779 567 2 552 426 6 412 658 4 331 993 382 864
Saksamaa 5 536 786 4 107 742 3 569 707 9 106 493 7 677 448 535 456
Kreeka 661 593 383 327 256 870 918 463 640 197 38 530
Ungari 732 033 571 425 255 093 987 126 826 518 38 264
Iirimaa 86 765 44 424 342 712 429 477 387 136 51 407
Itaalia 2 150 207 687 421 2 047 960 4 198 167 2 735 381 307 194
Läti 128 505 113 341 47 082 175 587 160 423 7 062
Leedu 224 359 182 337 83 950 308 309 266 287 12 593
Luksemburg 65 600 1 325 58 227 123 827 59 552 8 734
Malta 50 310 1 006 18 405 68 715 19 411 2 761
Madalmaad 9 126 499 7 554 003 796 985 9 923 484 8 350 988 119 548
Poola 3 040 221 936 996 991 127 4 031 348 1 928 124 148 669
Portugal 203 044 138 963 290 933 493 977 429 897 43 640
Rumeenia 135 213 84 549 483 956 619 169 568 504 72 593
Slovakkia 15 106 453 136 654 151 760 137 107 20 498
Sloveenia 598 310 382 081 66 720 665 030 448 800 10 008
Hispaania 2 960 596 1 228 351 1 540 649 4 501 245 2 769 000 231 097
Rootsi 4 307 321 3 047 430 439 590 4 746 911 3 487 019 65 938
EL 27 42 602 653 27 148 311 16 007 034 58 609 687 43 155 345 2 401 055
5
Kvaliteetne kirje on kirje, mis vastab Europeana avaldamisraamistiku 2. taseme või sellest kõrgema taseme
(2+ tase) ning selle metaandmed A-taseme või sellest kõrgema taseme nõuetele. Nende standardite järgimine
on vajalik erinevatel eesmärkidel taaskasutamise võimaldamiseks.
6
Vahe-eesmärk: 40 % 2030. aasta soovituslikust eesmärgist
7
Liikmesriike kutsutakse üles parandama ka 1. tasandi kirjete kvaliteeti, mistõttu võib kvaliteetsete kirjete
koguarv veelgi suureneda.
8
3D-digitaalvarade vahe-eesmärk: 15 % 2030. aasta eesmärgist
ET 2 ET
EUROPEAN
COMMISSION
Brussels, 10.11.2021
C(2021) 7953 final
COMMISSION RECOMMENDATION
of 10.11.2021
on a common European data space for cultural heritage
EN EN
COMMISSION RECOMMENDATION
of 10.11.2021
on a common European data space for cultural heritage
THE EUROPEAN COMMISSION,
Having regard to the Treaty on the Functioning of the European Union, and in particular
Article 292 thereof,
Whereas:
(1) Digital technologies have been changing our lives at a fast pace, providing new
opportunities for society, including cultural heritage institutions. Digital technologies
offer cultural heritage institutions more effective tools with which they can digitise
cultural heritage assets and reach broader audiences. This creates more ways for the
public to access, discover, explore and enjoy cultural assets and creates more
possibilities for reusing cultural assets for innovative and creative services and
products in various sectors, such as other cultural and creative sectors, as well as
tourism.
(2) As the Communication ‘2030 Digital Compass: the European way for the Digital
Decade’1 underlines, digital technologies have become, more than ever, essential to
working, learning, socialising, enjoying entertainment and accessing a wide range of
services and products from health services to culture.
(3) The COVID-19 pandemic has highlighted the strengths and vulnerabilities of the
cultural heritage sector and the need to accelerate its digital transformation to make the
most of the opportunities provided. Many cultural institutions incurred a major
financial loss or had to close. Nonetheless, despite the financial challenges created by
the pandemic, many also managed to retain or even expand their audiences by
increasing their digital services (e.g. engaging with audiences, sharing collections,
offering digital tools), demonstrating once more their high value to society and to the
European economy.
(4) Cultural heritage is not only a key element in building a European identity that relies
on common values but also an important contributor to the European economy,
fostering innovation, creativity and economic growth. For example, cultural tourism
represents up to 40% of all tourism in Europe2 , and cultural heritage is an essential
part of cultural tourism. Advanced digitisation of cultural heritage assets and the reuse
of such content can generate new jobs not only in the cultural heritage sector but also
in other cultural and creative sectors, including for instance the video game and film
industries. Cultural and creative industries contribute to 3.95% of EU value added
(EUR 477 billion), employ 8.02 million people and involve 1.2 million firms of which
99.9% are SMEs3.
1
COM(2021) 118 final
2
UNWTO report on Tourism and Culture Synergies
3
SWD/2021/351 final
EN 1 EN
(5) The evaluation4 of the Commission Recommendation on the digitisation and online
accessibility of cultural material and digital preservation (2011/711/EU) concluded
that several of the challenges faced by the cultural heritage sector 10 years ago are still
present today, such as the urgent need to protect and preserve European cultural
heritage, and, in particular, endangered cultural heritage. However, the evaluation also
acknowledged that the cultural heritage landscape had changed significantly over the
past years, with new needs, but, above all, with new opportunities that could further
increase cultural heritage’s contribution to the European economy. It is therefore
necessary to ensure a policy response that meets these new needs and expectations of
the cultural heritage sector, of the cultural and creative sectors and of society in
general.
(6) This Recommendation encourages Member States to put in place appropriate
frameworks to enhance the recovery and transformation of the cultural heritage sector
and to support cultural heritage institutions in becoming more empowered and more
resilient in the future. This will lead to higher quality digitisation, reuse and digital
preservation across the EU, and have spillover effects in other key sectors of the
European economy, such as tourism, research, and other cultural and creative sectors.
(7) Member States have various approaches to cultural heritage, addressing the specific
characteristics and needs of cultural heritage institutions to a varying extent. A
comprehensive digital strategy for the cultural heritage sector, setting up a clear and
concrete vision and the most appropriate means for implementing it, would ensure a
more effective policy response and make the sector stronger. In order to achieve an
effective digital transformation, establish confidence and strong cooperation, Member
States should involve all the relevant stakeholders in preparing the strategy.
(8) The development of advanced digital technologies, such as 3D, artificial intelligence,
machine learning, cloud computing, data technologies, virtual reality and augmented
reality, has brought unprecedented opportunities for digitisation, online access and
digital preservation. Advanced digital technologies lead to more efficient processes
(e.g. automated generation of metadata, knowledge extraction, automated translation,
text recognition by optical character recognition systems) and higher quality content.
They allow innovative forms of artistic creation, while opening up new ways of
digitally engaging with and enjoying cultural content through co-curation, co-design
and crowdsourcing, empowering public participation. Artificial intelligence,
blockchain and other advanced technologies can also be explored for automatically
identifying cultural goods that are illicitly trafficked. The uptake of such advanced
technologies has a significant impact on European recovery and growth following the
COVID-19 pandemic, and Member States should support it by taking appropriate
measures.
(9) Moreover, Member States and cultural heritage institutions should make use of the
unprecedented opportunities provided by the advanced digital technologies to drive
climate action and support transition to a greener and more sustainable EU economy,
as set out in the European Green Deal5 . For instance, cultural heritage assets digitised
in 3D can be a source of relevant knowledge on climate-related impact, adaptation and
resilience (e.g. 3D allows non-destructive analysis of assets, visualisation of damages
and information for restoration, conservation, etc.). Likewise, digital twins and Earth
observation technologies may be of key importance in increasing resilience to climate
4
SWD(2021)15 final
5
COM(2019) 640 final
EN 2 EN
change and supporting preventive conservation of cultural heritage monuments,
buildings and sites. In this context, digitisation is also a driver to support experts to
fight environmental crime on specific sites.
(10) It is important that Member States continue their efforts to digitise6 and digitally
preserve cultural heritage assets. Setting up specific goals for digitisation and
preservation, based on an assessment of the needs and on clear and objective criteria,
would lead to concrete and measurable results. This would be particularly important
for cultural heritage at risk. In such cases, 3D digitisation with the highest level of
detail may even be a necessity, for example for conservation and restoration purposes.
However, even where the risk of deterioration or destruction is low, it should be a
priority given the high reuse potential of digitised cultural heritage assets, such as for
innovative experiences and sustainable tourism, to support the overall recovery and
resilience of the economy, in line with the goals of the European Green Deal.
Moreover, Member States should strengthen their efforts for under digitised domains,
such as buildings, monuments and sites, and intangible cultural heritage.
(11) In addition to serving preservation and restoration purposes, 3D technologies may also
provide increased opportunities for cultural heritage institutions to reach wider
audiences with more immersive experiences that include virtual access to places which
are normally inaccessible (e.g. underwater) or temporarily closed, or to reach persons
with visual impairments by offering, for example, accessible tactile experiences.
Therefore, a particular focus on 3D digitisation of cultural heritage at risk and of the
most visited cultural and heritage monuments, buildings and sites would enhance the
value and the potential of cultural heritage. This would also be in line with the
Declaration on ‘Cooperation on advancing digitisation of cultural heritage’ of April
20197, where Member States agreed to step up efforts and pursue progress together,
under the pillar of a pan-European initiative for 3D digitisation of cultural heritage
artefacts, monuments and sites.
(12) Nonetheless, digitisation does not entail digital preservation by default. To ensure
access to the digitised assets in the long term, Member States need to carefully plan
and carry out the digital preservation of their assets, considering all the relevant
financial, organisational and technical challenges over the long term. The digital
preservation goals may include not only the cultural heritage assets that are considered
a priority for digitisation (e.g. assets at risk, most visited monuments and sites, or
under digitised domains) but also previously digitised assets.
(13) The current financial framework provides unprecedented opportunities for Member
States to use different funding streams in order to significantly boost digitisation and
preservation and build significantly more capacity in the cultural heritage sector.
Member States should increase awareness among the sector’s players about the
funding opportunities that Digital Europe, Horizon Europe8, the Cohesion policy
Funds9, REACT-EU10, the Technical Support Instrument11 and the Recovery and
6
Including 2D digitisation.
7
https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/eu-member-states-sign-cooperate-digitising-cultural-
heritage
8
https://ec.europa.eu/info/horizon-europe_en
9
https://ec.europa.eu/regional_policy/en/2021_2027/
10
https://ec.europa.eu/regional_policy/en/newsroom/coronavirus-response/react-eu
11
https://ec.europa.eu/info/overview-funding-programmes/technical-support-instrument-tsi_en
EN 3 EN
Resilience Facility12 provide to support the investments needed for the sector’s
recovery and digital transformation, to give wider access to culture and to have a
positive impact on local communities.
(14) Digitising Europe’s cultural heritage requires significant financial resources. In order
to share the financial efforts and at the same time speed up public access to cultural
heritage, cultural heritage institutions are cooperating with private actors. Yet, many of
these cooperation arrangements grant exclusive rights to the private partners. Directive
(EU) 2019/1024 establishes a set of minimum rules governing reuse and lays down
practical arrangements to make it easier to reuse existing documents held by public
sector bodies of the Member States. In particular, it requires the cultural heritage
institutions falling under its scope (e.g. museums, archives, libraries) to comply with
specific provisions on exclusive arrangements, as laid down in Article 12 of the
Directive. In order to facilitate fair and non-discriminatory access for all to cultural
heritage assets, cultural heritage institutions partnering with the private sector,
including those not falling under the scope of the above-mentioned Directive, should
aim to apply the principles laid down in said Article 12.
(15) As underlined in the European Skills Agenda13, the COVID-19 pandemic has widened
the already existing digital skills gap, while new inequalities have been emerging, as
many professionals do not have the required level of digital skills that are needed at
the workplace. This is also valid for the cultural heritage sector, where the digital
divide leaves small institutions (e.g. museums) in particular struggling to make use of
advanced technologies, such as 3D or artificial intelligence. Therefore, in line with the
European Skills Agenda and its first flagship initiative, the Pact for Skills, and in
support of the European Pillar of Social Rights action plan14, Member States should
set specific targets for upskilling or reskilling cultural heritage professionals.
Complementary to this, and building on the Blueprint Alliance for cultural heritage
(CHARTER), the cultural and creative industries, as one of the 14 eco-systems
identified by the single market strategy, are currently building a large-scale partnership
for skills development that should join the Pact for Skills.
(16) Cultural heritage institutions have encountered different copyright-related obstacles
when digitising and sharing cultural heritage, such as the costs associated with
clearing rights, lack of sufficient copyright expertise among cultural heritage
professionals, limitations to cross border cooperation between institutions. Specific
measures have therefore been taken at the EU level to address such challenges. For
instance, Directive (EU) 2019/79015 on copyright and related rights in the digital
single market lays down various provisions modernising the copyright framework that
governs how cultural heritage institutions operate in the digital environment. One of
the most important changes introduced by the Directive is a clear framework for the
digitisation and dissemination of out-of-commerce works that cultural heritage
institutions have in their collections. Moreover, the Directive introduces harmonised
and mandatory exceptions for making preservation copies by cultural heritage
institutions and for text and data mining for scientific research. Finally, the Directive
clarifies the status of works of visual art in the public domain with the objective to
increase legal certainty. In particular, the new copyright rules will facilitate a core
12
https://ec.europa.eu/info/business-economy-euro/recovery-coronavirus/recovery-and-resilience-
facility_en
13
COM/2020/274 final
14
COM(2021) 102 final
15
OJ L 130, 17.5.2019, p. 92–125
EN 4 EN
public interest mission of cultural heritage institutions by enhancing the preservation
and availability of cultural heritage and by significantly facilitating the use of works
that are no longer commercially available for the benefit of European culture and of all
citizens. Member States must therefore ensure an effective implementation and
application of EU copyright legislation so that cultural heritage institutions can fully
benefit from the copyright framework, as updated in particular by Directive (EU)
2019/790.
(17) Europeana16 has been key in strengthening cooperation and standardisation activities
across borders, in the EU and beyond. Its standardised frameworks for sharing digital
content and metadata online, in particular, the Europeana Data Model 17 , Rights
Statements18 and the Europeana Publishing Framework19 have been taken up widely
in the cultural heritage sector in Europe and internationally. For instance, the
Europeana Data Model allows a standardised representation of data delivered in
Europeana by cultural heritage institutions from different domains using different
formats. The RightsStatements.org framework provides a set of standardised rights
statements that can be used by cultural heritage institutions to communicate the
copyright and re-use status of digital objects to the public. However, interoperability
remains a continuous effort in terms of formats and standards for digital content and
metadata, such as in the case of 3D or the use of contextual entities and authority files
for semantic interoperability. In the Declaration on ‘Cooperation on advancing
digitisation of cultural heritage’ of April 2019, Member States agreed to step up their
efforts to further develop and promote interoperability standards and frameworks in
digitisation initiatives. Member States and cultural heritage institutions should
therefore strengthen their efforts to support or adhere to the relevant standards and
frameworks in order to accelerate sharing and reuse of data.
(18) The creation of a common European data space for cultural heritage will give the
cultural heritage institutions the possibility to build on the scale of the single market,
in line with the European data strategy20. It will foster the reuse of content and spur
creativity in various sectors, with value for the whole economy and society. In
particular, it will provide high quality content and efficient, trusted and easy-to-use
access to European digital cultural heritage assets. It will enhance further
collaborations, partnerships and engagement with the network of data partners (e.g.
museums, galleries, libraries, archives across Europe), aggregators and experts
working in the field of digital cultural heritage. The data space will build on the
current Europeana strategy for 2020-202521, whose aim is to empower cultural
heritage institutions in their digital transformation.
(19) Europeana currently gives access to 52 million cultural heritage assets, 45% of which
can be reused in various sectors. Images and text make up 97.5% of the assets, with
only 2.47% audiovisual content and 0.03% in 3D. Increased contributions of high
quality digitised assets, such as in 3D, would enhance innovation and creation through
the use and reuse of the digitised cultural heritage assets in various key domains (e.g.
education, smart cities and environmental modelling, sustainable tourism and cultural
creative sectors). Bringing an additional 40 million, high quality, digitised and
16
COM/2018/612 final
17
https://pro.europeana.eu/page/edm-documentation
18
https://rightsstatements.org/
19
https://pro.europeana.eu/post/publishing-framework
20
COM/2020/66 final
21
https://op.europa.eu/s/pjHV
EN 5 EN
diversified types of assets through the data space would add to the richness of the
material available online, while further promoting our European cultural heritage. This
increase would also allow enhanced reuse and therefore potential new services and
applications. It is important that cultural heritage institutions make significant
contributions to the data space, with the support of the Member States.
(20) National and domain or thematic aggregators have a key role in the cultural heritage
landscape, building bridges between the various players within the cultural heritage
sector and beyond, at national and European level. For instance, national aggregators
aggregate and enrich content for Europeana, give access to and promote the cultural
heritage assets of their country and pool valuable resources and knowledge for the
cultural heritage sector. However, although most of the aggregators across the EU
have an official mandate for their activities, there are still many others needing one
and struggling to ensure sufficient and sustainable resources or organisational support.
Member States should address this challenge by strengthening the role of the
aggregators, providing adequate support and supporting their contribution to the
common European data space for cultural heritage.
(21) The expected increase in the number and complexity of digital assets will require
secure, resilient, efficient and sustainable cloud-based solutions for processing,
accessing and managing such data sets. Therefore, Member States’ support22 for the
European federation of cloud-to-edge infrastructure and services will be key for an
effective access to digitised cultural heritage assets.
(22) This Recommendation builds on and replaces Recommendation 2011/711/EU.
HAS ADOPTED THIS RECOMMENDATION:
CHAPTER I
GENERAL PROVISIONS
Purpose and scope
1. The purpose of this Recommendation is to pave the way for a common European
data space for cultural heritage (‘data space’), thereby helping cultural heritage
institutions to accelerate their digitisation and preservation efforts, and to seize the
opportunities created by the digital transformation. This Recommendation
encourages Member States to put in place appropriate frameworks to enhance the
sector’s recovery and transformation and to help cultural heritage institutions become
more resilient in the future.
2. This Recommendation covers all types of cultural heritage (tangible, intangible,
natural, born digital), including all the categories of cultural heritage at risk.
Definitions
3. For the purposes of this Recommendation, the following definitions apply:
(1) ‘cultural heritage assets’ means assets of:
(a) tangible cultural heritage, such as monuments, archaeological sites, sound and
audiovisual material, books, journals, newspapers, photographs, museum
objects, archival documents;
(b) intangible cultural heritage;
22
https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/towards-next-generation-cloud-europe
EN 6 EN
(c) natural heritage, such as landscapes and natural sites, as defined in Article 2 of
the Convention concerning the protection of the world cultural and natural
heritage23;
(d) born digital heritage.
(2) ‘intangible cultural heritage’ means practices, representations, expressions,
knowledge, skills – as well as the instruments, objects, artefacts and cultural spaces
associated therewith – that communities, groups and, in some cases, individuals
recognise as part of their cultural heritage, within the meaning of Article 2 of the
Convention for the Safeguarding of the Intangible Cultural Heritage24.
(3) ‘born digital’ means assets created in a digital form, such as digital art or animation,
virtual museums, without an analogue equivalent, or cultural content created outside
cultural heritage institutions, such as on social media or the gaming industry.
(4) ‘cultural heritage institution’ means a publicly accessible library or museum, an
archive or a film or audio heritage institution, as defined in Article 2, point (3) of
Directive (EU) 2019/790.
(5) ‘digitisation’ means converting assets from an analogue format to a digital one.
(6) ‘digital transformation’ means both the process and the result of leveraging digital
technologies to transform how an organisation operates and delivers value.
(7) ‘digital preservation’ means a set of activities necessary to make sure digital objects
can be located, rendered, used and understood in the future.
CHAPTER II
ADVANCED DIGITISATION AND DIGITAL PRESERVATION
OF CULTURAL HERITAGE
4. Member States should provide for and/or regularly update a comprehensive and
forward-looking digital strategy for cultural heritage at the relevant national or
regional level to accelerate the sector’s digital transformation. Member States should
collaborate with or make arrangements for the collaboration of all the concerned
stakeholders/parties, such as cultural heritage institutions and competent authorities,
to prepare the digital strategy and should provide resources/support for its
implementation.
5. The national strategy should contain measures to support the cultural heritage
institutions in taking up advanced technologies, such as 3D, artificial intelligence,
extended reality, cloud computing, data technologies and blockchain, to ensure a
more efficient process of digitisation and digital preservation and a higher quality
content for a wider access, use and reuse.
6. The digital strategy should set clear digitisation and digital preservation goals. Those
goals should be based on objective and clear criteria, including:
(a) cultural heritage at risk,
(b) the most physically visited cultural and heritage monuments, buildings and
sites and
23
UNESCO Convention concerning the protection of the world cultural and natural heritage, Paris, 16
November 1972.
24
UNESCO Convention for the Safeguarding of the Intangible Cultural Heritage 2003, Paris, 17 October
2003.
EN 7 EN
(c) the low level of digitisation for specific categories of cultural heritage assets.
By 2030, Member States should digitise in 3D all monuments and sites falling under
(a) and 50% of those falling under (b).
By 2025, Member States should digitise 40% of the overall 2030 targets.
Member States should take the necessary measures to ensure that all digitised
cultural assets referred to in point 6 (a), (b) and (c) are also digitally preserved.
7. When planning digitisation, Member States and cultural heritage institutions should
take a holistic approach. Such an approach should, for instance, consider the purpose
of the digitisation, the target user groups, the highest quality affordable, the digital
preservation of the digitised cultural heritage assets, including aspects such as
formats, storage, future migrations, continuing maintenance and the necessary long-
term financial and staffing resources. The digital strategy should provide for a clear
and well-defined mandate for national or regional aggregators to collaborate with the
cultural heritage institutions to make digitised cultural heritage assets available
through Europeana and the data space. In particular, Member States should
strengthen the role of the aggregators as intermediaries between Europeana and
cultural heritage institutions and encourage their active contribution to the data
space.
8. Member States should support partnerships between the cultural heritage sector and
other sectors, such as higher education and vocational education and training,
creative industries and sustainable cultural tourism, to stimulate innovation for new
services and applications.
9. Member States should facilitate the involvement of small and medium-sized
enterprises to support the digital transformation of the cultural heritage sector, in
particular towards digitisation and data-driven innovation.
10. Where cultural heritage institutions enter into partnerships with the private sector,
they should ensure that clear and fair conditions for reusing the digitised assets are
laid down, in line with competition rules and with Directive (EU) 2019/1024, and in
particular with the rules on exclusive arrangements laid down in Article 12 of that
Directive, where relevant.
11. Member States should take the necessary measures to assess the digital skills gap in
the sector so that cultural heritage institutions are able to fully exploit the
opportunities offered by advanced digital technologies. In particular, Member States
should set ambitious objectives to be achieved by 2030 to upskill and reskill cultural
heritage professionals, including on data management and analytics, artificial
intelligence, advanced digitisation and extended reality technologies.
12. In order to facilitate the digital transformation of cultural heritage institutions and to
help widen access to and promote cultural heritage, Member States are recommended
to take full advantage of the opportunities offered by the current copyright
framework by:
(a) ensuring correct and effective implementation of the relevant EU copyright
provisions, in particular those laid down by Directive (EU) 2019/790,
(b) accompanying all parties in the efficient practical application of the national
implementing rules,
EN 8 EN
(c) closely monitoring national implementing rules in order to guarantee their
successful application and
(d) supporting cultural heritage professionals in acquiring copyright and licensing
related skills and by providing copyright expertise.
13. In order to find shared responses to common challenges to advanced digitisation and
preservation and to exchange best practices, to showcase and promote European
culture, values and success stories, Member States should encourage cross-border
collaboration and partnerships with cultural heritage institutions at international
level, in complementarity with the actions promoted by UNESCO and the Council of
Europe.
14. Member States should make full use of all funding possibilities at European and
national level to accelerate the digitisation and preservation efforts.
CHAPTER III
GUIDING PRINCIPLES FOR A COMMON EUROPEAN DATA SPACE FOR
CULTURAL HERITAGE
15. Cultural heritage institutions should adhere to relevant standards and frameworks,
such as those used by the Europeana initiative for sharing digital content and
metadata, including the Europeana Data Model, RightsStatements.org, and the
Europeana Publishing Framework, to achieve interoperability at European level.
Member States should take the necessary measures to promote and facilitate the
adherence to such existing and future standards and frameworks and collaborate at
the European level to expand them in the context of the data space.
16. Member States should actively encourage cultural heritage institutions to make their
digitised assets available through Europeana and thus contribute to the data space, in
line with the standards and frameworks referred to in point 15 and with the indicative
targets provided in Annex 1 and Annex 2.
17. Contributions from cultural heritage institutions, referred to in point 16, should
include, in particular, 3D digitised cultural heritage assets to promote European
cultural jewels, enhance the potential reuse in important domains such as social
sciences and humanities, sustainable cultural tourism, cultural and creative sectors, or
help identify cultural goods that are illicitly trafficked.
18. Member States should ensure that, as a result of their policies, data resulting from
publicly funded digitisation projects become and stay findable, accessible,
interoperable and reusable (‘FAIR principles’) through digital infrastructures
(including the data space) to accelerate data sharing.
19. All public funding for future digitisation projects of cultural heritage assets should be
made conditional upon making digitised content available in Europeana and the data
space, as referred to in point 16.
20. Member States should take all the necessary measures to support and raise awareness
of Europeana among the general public and particularly in the education sector and
schools, including through educational materials.
21. Member States should exploit the European federation of cloud-to-edge
infrastructure and services in order to scale up the storage, management and access to
digitised cultural heritage assets.
EN 9 EN
CHAPTER IV
FOLLOW-UP TO THE RECOMMENDATION
Member States should inform the Commission 24 months from the publication of this
Recommendation in the Official Journal of the European Union, and every 2 years thereafter,
of actions taken in response to the Recommendation.
Done at Brussels, 10.11.2021
For the Commission
Thierry BRETON
Member of the Commission
EN 10 EN
EUROPEAN
COMMISSION
Brussels, 10.11.2021
C(2021) 7953 final
ANNEXES 1 to 2
ANNEXES
to the
Commission Recommendation
on a common European data space for cultural heritage
EN EN
ANNEX I
Indicative targets for content contribution to Europeana and the data space by 2030 per
Member State1
A B C D E F
Total
Number of Total
Number of New high number of
high quality number of 3D digital
records on 1 quality high quality
records2 on records by records by
assets by
February records by
1 February 2030 20304
2021 2030 20303
2021 [= A+C]
[=B+C]
Austria 2.372.357 1.106.942 1.002.892 3.375.249 2.109.834 401.157
Belgium 2.499.646 2.247.432 1.215.817 3.715.463 3.463.249 486.327
Bulgaria 94.447 62.647 329.454 423.901 392.101 131.782
Croatia 67.357 5.456 235.877 303.234 241.332 94.351
Cyprus 30.959 1.858 71.466 102.425 73.324 28.586
Czechia 881.263 369.602 889.329 1.770.592 1.258.931 355.732
Denmark 1.032.422 662.712 676.884 1.709.306 1.339.596 270.754
Estonia 648.205 486.024 99.825 748.030 585.849 39.930
Finland 1.093.297 960.899 548.428 1.641.725 1.509.327 219.371
France 3.860.232 1.779.567 6.381.064 10.241.296 8.160.631 2.552.426
Germany 5.536.786 4.107.742 8.924.266 14.461.052 13.032.008 3.569.707
Greece 661.593 383.327 642.175 1.303.768 1.025.502 256.870
Hungary 732.033 571.425 637.732 1.369.765 1.209.157 255.093
Ireland 86.765 44.424 856.780 943.545 901.204 342.712
Italy 2.150.207 687.421 5.119.900 7.270.107 5.807.321 2.047.960
Latvia 128.505 113.341 117.705 246.210 231.046 47.082
Lithuania 224.359 182.337 209.875 434.234 392.212 83.950
Luxembourg 65.600 1.325 145.567 211.167 146.893 58.227
Malta 50.310 1.006 46.013 96.323 47.019 18.405
Netherlands 9.126.499 7.554.003 1.992.463 11.118.962 9.546.466 796.985
Poland 3.040.221 936.996 2.477.819 5.518.040 3.414.815 991.127
Portugal 203.044 138.963 727.333 930.377 866.297 290.933
Romania 135.213 84.549 1.209.889 1.345.102 1.294.438 483.956
Slovakia 15.106 453 341.636 356.742 342.089 136.654
Slovenia 598.310 382.081 166.799 765.109 548.880 66.720
Spain 2.960.596 1.228.351 3.851.622 6.812.218 5.079.973 1.540.649
Sweden 4.307.321 3.047.430 1.098.975 5.406.296 4.146.404 439.590
EU 27 42.602.653 27.148.311 40.017.586 82.620.239 67.165.896 16.007.034
1
The indicative targets per Member State are proportional to the population of each Member State, adjusted to
the Member State’s GDP per capita (in PPS)
2
High quality records adhere to the requirements of Tier 2 or above (Tier 2+) of the Europeana Publishing
Framework for content, and to the requirements of Tier A or above for metadata. These standards are
required to foster reuse for various purpose.
3
Member States are encouraged to improve the quality of Tier 1 records, therefore the total number of high
quality records may increase further.
4
40% of the new records should be for 3D digital assets. The number of 3D digital assets currently available in
Europeana is considered negligible.
EN 1 EN
ANNEX II
Intermediate targets for content contribution to Europeana and the data space by 2025 per
Member State
A B C D E F
Number of Total Total
Number of
high quality New records number of number of Assets in 3D
records on 1
February records5 on by 2025 6
records by high quality
by 2025 8
1 February 2025 records by
2021
2021 [= A+C] 20257
Austria 2.372.357 1.106.942 401.157 2.773.514 1.508.099
[=B+C] 60.174
Belgium 2.499.646 2.247.432 486.327 2.985.973 2.733.759 72.949
Bulgaria 94.447 62.647 131.782 226.229 194.428 19.767
Croatia 67.357 5.456 94.351 161.708 99.807 14.153
Cyprus 30.959 1.858 28.586 59.545 30.444 4.288
Czechia 881.263 369.602 355.732 1.236.995 725.333 53.360
Denmark 1.032.422 662.712 270.754 1.303.176 933.465 40.613
Estonia 648.205 486.024 39.930 688.135 525.954 5.989
Finland 1.093.297 960.899 219.371 1.312.668 1.180.270 32.906
France 3.860.232 1.779.567 2.552.426 6.412.658 4.331.993 382.864
Germany 5.536.786 4.107.742 3.569.707 9.106.493 7.677.448 535.456
Greece 661.593 383.327 256.870 918.463 640.197 38.530
Hungary 732.033 571.425 255.093 987.126 826.518 38.264
Ireland 86.765 44.424 342.712 429.477 387.136 51.407
Italy 2.150.207 687.421 2.047.960 4.198.167 2.735.381 307.194
Latvia 128.505 113.341 47.082 175.587 160.423 7.062
Lithuania 224.359 182.337 83.950 308.309 266.287 12.593
Luxembourg 65.600 1.325 58.227 123.827 59.552 8.734
Malta 50.310 1.006 18.405 68.715 19.411 2.761
Netherlands 9.126.499 7.554.003 796.985 9.923.484 8.350.988 119.548
Poland 3.040.221 936.996 991.127 4.031.348 1.928.124 148.669
Portugal 203.044 138.963 290.933 493.977 429.897 43.640
Romania 135.213 84.549 483.956 619.169 568.504 72.593
Slovakia 15.106 453 136.654 151.760 137.107 20.498
Slovenia 598.310 382.081 66.720 665.030 448.800 10.008
Spain 2.960.596 1.228.351 1.540.649 4.501.245 2.769.000 231.097
Sweden 4.307.321 3.047.430 439.590 4.746.911 3.487.019 65.938
EU 27 42.602.653 27.148.311 16.007.034 58.609.687 43.155.345 2.401.055
5
High quality records adhere to the requirements of Tier 2 or above (Tier 2+) of the Europeana Publishing
Framework for content, and to the requirements of Tier A or above for metadata. These standards are
required to foster reuse for various purpose.
6
Intermediate target: 40% of indicative targets by 2030
7
Member States are encouraged to improve the quality of Tier 1 records, therefore the total number of high
quality records may increase further.
8
Intermediate target for 3D digital assets: 15% of 2030 targets
EN 2 EN
Eelnõude infosüsteemis (EIS) on antud täitmiseks ülesanne.
Eelnõu toimik: 21.1.1/21-1327 - C(2021) 7953 KOMISJONI SOOVITUS, 10.11.2021, kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta
Seisukoha esitamine vastavalt Riigikantselei 10.12.2021 resolutsioonile.
Osapooled: Kultuuriministeerium
Tähtaeg: 17.01.2022 23:59
Link eelnõu toimiku vaatele: https://eelnoud.valitsus.ee/main/mount/docList/40e11282-a155-4b7f-91b2-eaa32967f8b2
Link menetlusetapile: https://eelnoud.valitsus.ee/main/mount/docList/40e11282-a155-4b7f-91b2-eaa32967f8b2?activity=1
Eelnõude infosüsteem (EIS)
https://eelnoud.valitsus.ee/main
Resolutsiooni liik: Riigikantselei resolutsioon
Viide: Kultuuriministeerium / / ; Riigikantselei / / 4-2/21-02778
Resolutsiooni teema: Kultuuripärandi andmeruumi soovitus
Adressaat: Kultuuriministeerium
Ülesanne: Tulenevalt 08.12.2021 EL koordinatsioonikogu otsusest palun esitada seisukohad
Euroopa Komisjoni poolt avaldatud soovituse kohta:
KOMISJONI SOOVITUS, 10.11.2021, kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta, C
(2021) 7953.
EISi toimiku nr: 21-1327
Tähtaeg: 17.01.2022
Adressaat: Majandus- ja Kommunikatsiooniministeerium
Ülesanne: Palun esitada oma sisend Kultuuriministeeriumile seisukohtade kujundamiseks antud
soovituse kohta (eelnõude infosüsteemi (EIS) kaudu).
Tähtaeg: 07.01.2022
Lisainfo: Seisukohti on kavas arutada 19.01.2022 EL Koordinatsioonikogus. Lähtuvalt esitatud
seisukohtadest otsustab EL koordinatsioonikogu seisukohtade esitamise Vabariigi Valitsusele
heakskiitmiseks. Esialgsed materjalid EL koordinatsioonikoguks palume esitada hiljemalt
17.01.2022.
Kinnitaja: Katrin Juhandi, Euroopa Liidu asjade direktori asetäitja
Kinnitamise kuupäev: 10.12.2021
Resolutsiooni koostaja: Ann Saks
[email protected], 693 5201